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我開發了一個libGDX遊戲,並使用RoboVM將其移植到iOS。我想在iPad上顯示某個功能,但它不應該在iPhone上。如何檢測設備是iPad還是iPhone?Robovm/LibGDX - 如何檢測設備系列?
我開發了一個libGDX遊戲,並使用RoboVM將其移植到iOS。我想在iPad上顯示某個功能,但它不應該在iPhone上。如何檢測設備是iPad還是iPhone?Robovm/LibGDX - 如何檢測設備系列?
做到這一點的一種方法是測試遊戲的分辨率。據我所知,iPad和iPhone有不同的分辨率。然而,這種方法並不理想,所以你應該使用特定於平臺的代碼來測試它。
看看這兩個SO問題: