robovm

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    我正在使用libgdx和robovm。 當我嘗試將分數提交給iOS上GameCenter上的排行榜時,出現錯誤。我能夠顯示排行榜。這是我的錯誤: *** Terminating app due to uncaught exception 'GKInvalidArgumentException', reason: 'A GKScore must specify a leaderboard.' lib

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    我已經完成了LibGDX應用到我準備把它放在蘋果App Store的地步。然而,當我使用隨XCode的應用程序加載器(XCode->打開開發者工具 - >應用程序加載器),把它放在iTunes Connect中,我得到這個錯誤日誌: ERROR ITMS-90035: "Invalid Signature. A sealed resource is missing or invalid. The

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    我深知RoboVM(rip)的工作原理。它如何將Java代碼轉換爲在iOS上運行?什麼是粘合劑,爲什麼RoboVM有時需要它們?

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    我正在嘗試使用gdx-pay將IAP添加到我的應用程序。這在Android上運行良好,但是我的應用在嘗試購買測試時崩潰。我已經在iTunes Connect上成功安裝了Sandbox,看起來採購經理至少連接成功。然而,我沒有得到應用程序崩潰的任何堆棧跟蹤,所以我不知道如何開始調試。我在儘可能多的地方添加了日誌,並受到一些只讀文件的限制。這是當我嘗試購買IAP流程如何去: [GdxPay/Apple

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    首先,該應用程序正在開發iPhone模擬器。問題在於難以創建簽名身份,證書等。以下是我正在採取的步驟,如果有人能指出我在做錯的事情,我將不勝感激! 這裏是我的設置爲我的證書,標識,&概況: CERTIFICATE- 應用ID- 供應簡介 - 而且,在這裏是這個應用程序的其他重要屏幕截圖 - 我不一定得到任何錯誤,在這個過程中的任何部位,但每當我動創建IPA從iTunes文件覆蓋到手機(iPhone

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    我使用的是Android Studio 2.3.3,真正的iPad OS 11.0.3,Robo VM 2.3.3 -SNAP-SHOT和Xcode 9.0。 構建和編譯階段完成後沒有錯誤。但部署時出現的錯誤是 它停留在40%。有人知道這個問題嗎?它花了我一天:(

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    我的一位同事試圖在他的機器上構建我的JavaFXPorts應用程序。好處是:在對build.gradle文件中的forceLinkClasses部分進行了一些小的更新後,該文件起作用了。 但是... 雖然我們可以簡單地看到一張白色的圖像,但我們仍然會遇到黑屏約5秒鐘。 在控制檯上,他可以看到下面的輸出(其中包括): [WARN] java.lang.Class: Class.forName() f

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    我用來在RoboVM中加載沒有問題的音頻文件,但現在我正在使用Multi-OS Engine在iOS中運行libGDX遊戲。 這是我的代碼加載音頻文件: Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("sounds/pop.mp3")); 這是我在控制檯中看到: 2017-04-07 17:27:13.871271-0500 FacesChess[2258:359

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    當我嘗試運行我的libGDX遊戲的iOS版本時,總是遇到同樣的奇怪錯誤。該錯誤只顯示此消息:Error:com.android.tools.idea.gradle.util.Projects.lastGradleSyncFailed(Lcom/intellij/openapi/project/Project;)Z 我可以同步gradle成功,但錯誤消息保持不變。有人建議使用與RoboVM fork

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    我正在嘗試將Google admob添加到使用RoboVM的Libgdx項目中。我跟着指南這裏:https://github.com/robovm/robovm-robopods/tree/master/google-mobile-ads/ios但我得到這個錯誤: ERROR] ld: framework not found GoogleMobileAds [ERROR] clang: erro