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在我的基於ipad openGL的應用程序中,我繪製了一個2D和3D對象,並根據用戶的手指動作旋轉它....在捏住屏幕時,用戶可以放大這些對象...但我想要的是防止縮放對象在一定的限制,比如超過對象大小的用戶不能放大2倍,用戶不能放大超過對象的原始大小防止縮放一些限制
我在「CATransform3DScale」的幫助下縮放對象,
任何暗示請....
在此先感謝和幫助讚賞。
在我的基於ipad openGL的應用程序中,我繪製了一個2D和3D對象,並根據用戶的手指動作旋轉它....在捏住屏幕時,用戶可以放大這些對象...但我想要的是防止縮放對象在一定的限制,比如超過對象大小的用戶不能放大2倍,用戶不能放大超過對象的原始大小防止縮放一些限制
我在「CATransform3DScale」的幫助下縮放對象,
任何暗示請....
在此先感謝和幫助讚賞。
如果您使用的是UIPinchGestureRecognizer並直接爲您的3D刻度值設置它的刻度值那麼就做類似
if(scale >= 2.0f){
scale = 2.0f;
}
這基本上我做什麼。
sory爲最近的回覆,但喲...做到這一點。謝謝 ;) – rohanparekh 2010-07-22 17:03:02