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我正在爲node.js編寫C++模塊並遇到以下問題。 代碼:從C++模塊返回緩衝區回到node.js
void wrapMurmurHash64B(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
std::string s = getDataFromArgs(args);
if (!s.size()) {
return;
}
uint32_t seed = args[1]->NumberValue();
uint64_t hash = MurmurHash64B(s.data(), s.size(), seed);
/*
Local<Number> num = Number::New(isolate, hash);
args.GetReturnValue().Set(num);
return;
*/
// as Buffer
Local<Object> buf;
if (node::Buffer::New(isolate, (char*)&hash, sizeof(uint64_t)).ToLocal(&buf)) {
args.GetReturnValue().Set(buf);
} else {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(String::NewFromUtf8(isolate, "Cannot create buffer")));
}
}
void init(Local<Object> exports) {
// ...
NODE_SET_METHOD(exports, "murmurHash64B", wrapMurmurHash64B);
}
如果取消對註釋的代碼,比該函數將返回相同的結果每次調用
$ node
> var m = require("./build/Release/murmurhash")
> m.murmurHash64B("ws2yy")
11130111584464441000
> m.murmurHash64B("ws2yy")
11130111584464441000
> m.murmurHash64B("ws2yy")
11130111584464441000
結果是完美的,但不正確由於節點最大整數大小,所以我們應該使用緩衝區。但那裏還有另一個問題。第一次調用返回不正確和不同的緩衝區。但它們應該是相同的
$ node
> var m = require("./build/Release/murmurhash")
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 00 00 00 00 01 00 00 00>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer bc fc a8 00 00 00 00 00>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
我想這個錯誤是在我對C++到節點機制的理解中。但我是這個範圍的初學者,所以我需要你的幫助來製作正確的模塊。