我正在嘗試爲我的遊戲組創建一個排名系統,類似於Supercell的戰利品系統在他們的Clash of Clans和Clash Royale遊戲中的android/iOS系統。查找基於範圍內的數字的字符串
我把隊伍的佈局全都搞清楚了,我們已經有了一個有效的積分制度......我現在只需要在實際隊伍中進行編程。
該等級的工作非常簡單:個人的平衡點落在特定值內,與該值對應的等級是該人的等級。我創建了一個簡單的表來說明我的意思......這裏有什麼樣子的摘錄:
Rank: Balance Range
Private: 0-500
Private I: 501-1000
Private II: 1001-1500
Private III: 1501-2500
Corporal: 2501-3000
...
所以這裏的簡單的排名系統佈局,它會一路上漲指揮官以42,000rpm點。我的問題是:我如何將Rank與點值相關聯,而不必像這樣輸入所有代碼行?
0 <= Private <= 500
501 <= PrivateI <= 1000
...
那豈不是更有用的添加此作爲一個答案給你解開了重複的問題嗎? – TigerhawkT3
對不起,我不是故意這樣做;但現在我找不到你用過的模糊...... –
你可以在右側邊欄(右上角)的相關鏈接列表中找到它,或者在[這個問題的修訂頁面](http:///stackoverflow.com/posts/40774655/revisions)。 – TigerhawkT3