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在另一個基於論壇的網站上,我被告知xcode中的OpenGL-es可以顯示DICOM圖像 - 任何人都可以驗證這一點,因爲我嘗試過沒有成功。有沒有人有任何關於示例代碼的建議 - 我需要類似於GLImageProcessing示例代碼的東西。在xcode中顯示DICOM文件的GLImageProcessing
在此先感謝
裏克
在另一個基於論壇的網站上,我被告知xcode中的OpenGL-es可以顯示DICOM圖像 - 任何人都可以驗證這一點,因爲我嘗試過沒有成功。有沒有人有任何關於示例代碼的建議 - 我需要類似於GLImageProcessing示例代碼的東西。在xcode中顯示DICOM文件的GLImageProcessing
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裏克
OpenGL是不可知的圖像文件格式。它真的歸結爲從圖像中提取每像素RGBA值(或類似的東西),然後使用glTexImage2D創建紋理。
你可能想,作爲DICOM似乎以這種存儲格式的圖像(根據維基百科)搜索庫從JPEG讀像素數據,第一:
像素數據可以使用 不同的標準被壓縮,包括JPEG, JPEG Lossless,JPEG 2000和 運行長度編碼(RLE)。 LZW(zip) 壓縮可用於整個 數據集(不只是像素數據),但 這很少實現。
感謝您的回覆....很有道理......現在又花了5天的時間學習如何從dicom文件中提取像素數據,我離得更近了。然而,你是對的DICOM文件確實以jpeg格式存儲像素數據 - 感覺更接近一步..只需要別人幫助獲取數據。 – rick 2011-03-11 21:36:09