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我想從第一人稱視角製作RPG。我已經看過pyglet api引用,但唯一能找到的是同一軌道上的「get_transform」方法,這隻能給出翻轉和旋轉的選項(據我所見)將變換應用於圖像pyglet
Is有沒有辦法在pyglet中做到這一點?我需要在我的項目中使用一些OpenGL東西嗎?
我想從第一人稱視角製作RPG。我已經看過pyglet api引用,但唯一能找到的是同一軌道上的「get_transform」方法,這隻能給出翻轉和旋轉的選項(據我所見)將變換應用於圖像pyglet
Is有沒有辦法在pyglet中做到這一點?我需要在我的項目中使用一些OpenGL東西嗎?
Pyglet使用OpenGL,來看看:http://www.pyglet.org/doc/programming_guide/index.html
感謝您的回答,我已經通過編程指南OpenGL的部分看看,設法在屏幕上的形狀,並有頂點修改。但是我仍然有如何根據視圖改變它們的問題。我已經在相機課上讀了很多東西,但我不確定它是如何工作的:/ – user1237200
您正在製作一款3D透視遊戲,就像老式的相機,只有3d渲染一樣嗎? – ninMonkey
是的像厄運或沃爾芬斯坦。我正在使用2D精靈 – user1237200