pyglet

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    我只是圖形開發的初學者。 現在我試圖擴展cocos2d python(pyglet)的功能。 我的目標是做類平臺遊戲的矩形對象。 一切都好。但是當在線框模式下切換時 - 我看不到矩形的邊緣,我需要它。 任何人都可以描述如何使用我的解決方案支持線框模式嗎? 代碼示例: class ExtRect(cocos.cocosnode.CocosNode): def __init__(self,

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    完整的python(和編程)初學者在這裏。我正試圖在我的Mac上安裝並導入pyglet模塊。我最初使用PIP安裝了它,它似乎工作,至少我沒有返回的錯誤,但是當我嘗試導入使用pycharm我得到它: Traceback (most recent call last): File "/Users/me/PycharmProjects/Training/Training File.py", line 1

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    我很努力在我的Ubuntu 16.04上設置pymunk。我使用的是virtualenv,我安裝了Python 3.5.2,pymunk 5.3.0和cffi 1.11.0。 我先試了一個非常簡單的代碼;基本上,我創建了一個空的Space,並調用step就可以了,一切都很順利。但是,當我嘗試將其可視化並創建實例時,出現奇怪的錯誤,這是我無法解讀的。另外,我嘗試了matplotlib_util和py

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    我想用pyglet做一個簡單的應用程序。到目前爲止,我的主要問題是,我似乎無法用alpha處理圖像 - 所有透明像素都轉換成黑色像素。我不確定問題是否與加載圖像或blitting有關。以下是我如何渲染圖像的基本概述: import pyglet import pyglet.clock window = pyglet.window.Window() window.config.alpha_

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    我正在使用Python trimesh庫來操作和分析三角形網格。 調用show()方法返回一個AttributeError: import trimesh mesh = trimesh.load_mesh("myfile.stl") mesh.show() Traceback (most recent call last): File "/Users/cg/anaconda/li

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    我想讓python爲我播放音頻文件。我正在編寫我的代碼。 import pyglet sound = pyglet.media.load('song.wav') sound.play() pyglet.app.run() 當我運行此我得到一個錯誤:NameError:全局名稱「事件循環」 另外,音頻文件的程序錯誤之前扮演的第一個音符沒有定義。 我不知道發生了什麼事。 p.s.我需要py

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    有沒有辦法在Pyglet中進行簡單的「複製和粘貼」? 我需要複製文本(CTRL + C)和粘貼(CTRL + V)成在Pyglet一個IncrementalTextLayout()對象,這可能嗎? 我使用Python 3.4,Pyglet 1.2.4,我在Windows上運行。 代碼示例: import pyglet if __name__ == "__main__": window

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    我正在與pyglet和我發現pyglet.clock.tick()返回什麼奇怪。 pyglet.clock.tick()工作不正常,返回的值與經過的時間不同。 的更新間隔爲1/60=0.0625 輸出值應爲:0.0625 main.py: import pyglet window = pyglet.window.Window() def update(*args): pass

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    我試圖用OpenGL使用Pyglet呈現圖像。到目前爲止,我已經能夠設置framebuffer和紋理,渲染並保存爲PNG圖像。但我無法找到如何使用Pyglets字體渲染。 import numpy as np import pyglet from pyglet.gl import * from ctypes import byref, sizeof, POINTER width = 80

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    突然之間(儘管我可能錯過了一些自動更新),flip()方法pyglet在我的電腦上慢了約100倍(我的腳本從大約20到0.2 FPS,分析表明,flip()是責怪)。 我不完全理解這一點,但由於我的操作系統是Windows 10,該方法似乎只是一種在python中運行wglSwapLayerBuffers OpenGL雙緩衝循環的方式。其他一切似乎都有正常的速度,包括使用OpenGL的程序。這是以