0
我使用方式如下: -如何從系統中獲取圖像畫布上加載HTML5
CODE
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
#myCanvas {
border: 1px solid #9C9898;
}
</style>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
context.drawImage(imageObj, 69, 50);
};
imageObj.src = "C:\Images\Demo.jpg";
};
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="578" height="400"></canvas>
</body>
</html>
我想在畫布上加載此圖像。在imageObj.src中傳遞圖片URL是否正確?
或者有沒有其他的方法來加載圖像?
由於事先
謝謝你回答apsillers,這對我來說現在正確。但是當我使用這個屬性時,它會變得失敗。 \t var imageData = context.getImageData(mx,my,1,1); MX和我的鼠標位置 – Shanky 2012-07-25 09:36:48
@Shanky很高興我能幫上忙。不幸的是,我認爲關於'getImageData'的後續問題太複雜了,無法在評論中快速回答。一般來說,在Stack Overflow中,如果你的程序有一個新的問題,只需打開一個新的問題! – apsillers 2012-07-25 11:38:56
而且,只是一個瘋狂的猜測 - 也許[這個鏈接](http://stackoverflow.com/questions/1040724/how-do-i-bypass-a-same-origin-policy-violation-for-one-local文件到另一個)將解決你的問題?再一次,你應該開一個新的問題,但也許這個鏈接會給你一個問題的起點(或者幫你完全自己解決問題)。 – apsillers 2012-07-25 11:41:43