我面臨着OpenCL的問題,我希望有人會對可能的原因有所暗示。以下是該方案的一個版本,簡化爲該問題。我有一個大小爲4000的輸入int數組。在我的內核中,我正在執行掃描。顯然,有很好的方法可以並行執行,但爲了重現問題,只有一個線程正在執行整個計算。掃描之前,輸入(result_mask)僅具有值0或1。OpenCL的問題
__kernel void
sel_a(__global db_tuple * input,
__global int * result_mask,
__global int * result_count,
const unsigned int max_id)
{
// update mask based on input in parallel
mem_fence(CLK_GLOBAL_MEM_FENCE);
if(gid == 0)
{
int i, c = 0;
for(i = 0; i < max_id; i++)
{
if(result_mask[i]!=0)
{
c++;
result_mask[i] = 5;
}
else
{
result_mask[i] = 5;
}
}
*result_count = c;
}
}
預期的結果將是,最初有在結果掩模大於0不同而且只有5倍的值的元素的數量。但是,情況並非如此。輸出看起來像這樣:
...
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
...
我得到這塊80個元素之後的某處。 3200個元素。它並不總是相同的位置,但它始終是相同數量的元素--80。它會變得更加怪異 - 如果我將第一行更改爲 (gid == 2000) 問題消失了。但是,在玩過線程ID之後,我得出結論:問題沒有消失,它只是移動了。使用線程1425,我得到了一半的時間問題,當我得到它時,越野車塊在數組的末尾。因此,我假設,當我沒有0和1時,該塊已經「向後移動」。對於更多的興奮點 - 當我將輸入大小增加到5000時,輸出完全由0組成。此外,下面的代碼將無法正常工作:
if(gid == 0)
{
int i, c = 0;
for(i = 0; i < max_id; i++)
{
if(result_mask[i]!=0)
{
c++;
result_mask[i] = 5;
}
else
{
result_mask[i] = 5;
}
}
*result_count = c;
}
if(gid == 3999)
{
int i, c = 0;
for(i = 0; i < max_id; i++)
{
if(result_mask[i]!=0)
{
c++;
result_mask[i] = 5;
}
else
{
result_mask[i] = 5;
}
}
*result_count = c;
}
而只有
if(gid == 3999)
{
int i, c = 0;
for(i = 0; i < max_id; i++)
{
if(result_mask[i]!=0)
{
c++;
result_mask[i] = 5;
}
else
{
result_mask[i] = 5;
}
}
*result_count = c;
}
將工作(再次,可能有較大的輸入,可能無法正常工作)。以下是關於該設備的一些細節:
Device name: GeForce 9600M GT
Device vendor: NVIDIA
Clock frequency: 1250 MHz
Max compute units: 4
Global memory size: 256 MB
Local memory size:. 16 KB
Max memory allocation size: 128 MB
Max work group size: 512
顯然,我在這裏錯過了一些很大的東西。我首先想到的是這是一些內存衝突,其中80個元素的塊被另一個'線程'覆蓋。但是我越想越覺得它越不理想。
我會非常感謝任何提示! 謝謝。編輯: 對不起,遲到的迴應。所以我修改了代碼,將其降低到最小程度以重現問題。以下是該程序的C代碼:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <OpenCL/openCL.h>
#define INPUTSIZE (200)
typedef struct tag_openCL
{
cl_device_id device;
cl_context ctx;
cl_command_queue queue;
cl_program program;
} openCL;
int main(void)
{
int err;
openCL* cl_ctx = malloc(sizeof(openCL));
if(!cl_ctx)
exit(1);
err = clGetDeviceIDs(NULL, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, &cl_ctx->device, NULL);
cl_ctx->ctx = clCreateContext(0, 1, &cl_ctx->device, clLogMessagesToStdoutAPPLE, NULL, &err);
cl_ctx->queue = clCreateCommandQueue(cl_ctx->ctx, cl_ctx->device, CL_QUEUE_PROFILING_ENABLE, &err);
printf("Successfully created context and queue for openCL device. \n");
/* Build program */
char * kernel_source = "__kernel void \
sel(__global int * input, \
__global int * result_mask, \
const unsigned int max_id) \
{ \
int gid = get_global_id(0); \
\
result_mask[gid] = input[gid] % 2 == 0; \
result_mask[gid] &= (input[gid] + 1) % 3 == 0; \
\
if(gid == 0) { \
int i; \
for(i = 0; i < max_id; i++) { \
if(result_mask[i]) { \
result_mask[i] = 5; \
} \
else { \
result_mask[i] = 5; \
} \
} \
} \
}";
cl_program prog = clCreateProgramWithSource(cl_ctx->ctx, 1, (const char**)&kernel_source, NULL, &err);
cl_ctx->program = prog;
err = clBuildProgram(cl_ctx->program, 0, NULL, NULL, NULL, NULL);
cl_kernel kernel = clCreateKernel(cl_ctx->program, "sel", &err);
/* create dummy input data */
int * input = calloc(sizeof(int), INPUTSIZE);
int k;
for(k = 0; k < INPUTSIZE; k++)
{
input[k] = abs((k % 5) - (k % 3))+ k % 2;
}
cl_mem source, intermediate;
unsigned int problem_size = INPUTSIZE;
source = clCreateBuffer(cl_ctx->ctx, CL_MEM_READ_WRITE, problem_size * sizeof(int), NULL, NULL);
clEnqueueWriteBuffer(cl_ctx->queue, source, CL_TRUE, 0, problem_size * sizeof(int), (void*) input, 0, NULL, NULL);
intermediate = clCreateBuffer(cl_ctx->ctx, CL_MEM_READ_WRITE, problem_size * sizeof(int), NULL, NULL);
int arg = 0;
clSetKernelArg(kernel, arg++, sizeof(cl_mem), &source);
clSetKernelArg(kernel, arg++, sizeof(cl_mem), &intermediate);
clSetKernelArg(kernel, arg++, sizeof(unsigned int), &problem_size);
size_t global_work_size = problem_size;
size_t local_work_size = 1;
clEnqueueNDRangeKernel(cl_ctx->queue, kernel, 1, NULL, &global_work_size, &local_work_size, 0, NULL, NULL);
clFinish(cl_ctx->queue);
// read results
int * result = calloc(sizeof(int), problem_size);
clEnqueueReadBuffer(cl_ctx->queue, intermediate, CL_TRUE, 0, problem_size * sizeof(int), result, 0, NULL, NULL);
clFinish(cl_ctx->queue);
int j;
for(j=1; j<=problem_size; j++)
{
printf("%i \t", result[j-1]);
if(j%10 ==0 && j>0)
printf("\n");
}
return EXIT_SUCCESS;
}
結果仍然是不確定的,我得到0和1的在輸出隨機位置。對於本地工作組大小爲1的數組,它們位於數組的前半部分,大小爲2 - 在下半部分,大小爲4時,對於200個元素看起來可以,但還有0和1問題大小爲400.此外,對於全球工作組大小爲1,所有工作都很好。也就是說,如果我使用兩個內核 - 一個用[問題大小]的全局工作組大小進行並行計算,另一個用全局工作組大小爲1的第二個內核,則一切正常。再一次,我完全意識到這不是執行它的方式(運行這樣的順序代碼的內核),但是,我想知道,爲什麼它不起作用,因爲它看起來我錯過了某些東西。
感謝, Vassil
正如Josep所說,你能發佈設置代碼以及你從內核中刪除的代碼嗎? – Tom 2010-06-24 09:46:25