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我想你是在問Unity3D遊戲引擎。那麼,通過編輯器腳本,您可以在編輯器模式下添加一個按鈕。例如:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
public class LevelChunksAnalyser : MonoBehaviour {
[MenuItem("Level Chunks/Update Metadata")]
public static void UpdateLevelChunksMetadata()
{
Debug.Log("Yo");
}
}
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