2013-09-30 83 views
0

我想知道在統一編輯模式下是否有方法在場景視圖中添加按鈕。 我想從遊戲對象菜單中選擇一個選項,然後在點擊場景按鈕時按下去激活它(在按下游戲之前)Unity中編輯視圖中的按鈕

請問這可能嗎?

+0

我覺得你在AskUbuntu更好 - > http://askubuntu.com/ – davidkonrad

回答

0

我想你是在問Unity3D遊戲引擎。那麼,通過編輯器腳本,您可以在編輯器模式下添加一個按鈕。例如:

using UnityEngine; 
using UnityEditor; 
using System.Collections; 

public class LevelChunksAnalyser : MonoBehaviour { 

    [MenuItem("Level Chunks/Update Metadata")] 
    public static void UpdateLevelChunksMetadata() 
    { 
     Debug.Log("Yo"); 
    } 
} 
相關問題