我想爲PC製作2維回合制遊戲。像早期的最終幻想或計時觸發器。 C++是唯一合理的選擇嗎?我總是被告知C++是遊戲的首選語言,但即使是2D回合制遊戲,情況也是如此?其他任何語言對這類事情都有好處嗎?我對清晰,可讀,可擴展的代碼非常感興趣,因此一種能夠促進這種事情的語言會很棒。我應該學什麼語言來製作2D回合制視頻遊戲?
這樣做的樂趣,而不是業務。 Java是我現在唯一真正熟悉的語言。
順便說一下,這是我的第一個問題,我是一個noob。我閱讀了常見問題解答,但是如果我無論如何都不做任何事,那麼我很抱歉。
所以不會給downvote一個理由?我全力支持*建設性的批評... – Goz 2010-04-03 17:30:21
這不是我低估了你的想法,但是看起來你可能已經得到了downvote,因爲當你的問題是關於2D的時候你正在談論3D。 – giggles 2010-04-03 17:39:28
我認爲他引用了3D來強調性能方面,然後繼續明確說明2D和3D。 @Goz - 這種情況不斷髮生在我身上...... – 2010-04-03 17:42:42