0
A
回答
0
是的,你可以。一種解決方案是將當前正在玩的遊戲數量存儲到數據庫中。並檢查它是否超過確定的最大限制。 我剛剛完成開發我的國際象棋遊戲-.-
0
同時匹配的數量有限制(當前爲30)。
0
假設您在本地知道該應用程序在多少個遊戲中(通過調用loadMatchesWithCompletionHandler
可以輕鬆找到)。
然後,超出您的最大遊戲數量,拒絕來自handleInviteFromGameCenter
的所有邀請,並禁用您的用於創建新遊戲的UI並且不會創建匹配請求。
相關問題
- 1. 回合制遊戲的遊戲循環
- 2. 卡匹配遊戲
- 3. Java匹配遊戲
- 4. Java NIO服務器回合制遊戲
- 5. 使用Javascript製作匹配遊戲
- 6. RubyMotion和GameKit用於回合制遊戲
- 7. 類似匹配遊戲
- 8. 遊戲中心:匹配
- 9. 內存匹配遊戲
- 10. 回合制遊戲設計:事件驅動vs.遊戲循環
- 11. 辭職在回合制遊戲(遊戲中心)
- 12. 顯示別名名稱遊戲中心回合制遊戲
- 13. 兩個玩家回合制遊戲android
- 14. 如何切換回合制遊戲?
- 15. 回合制遊戲得分記錄
- 16. j2me「回合制」遊戲的Gameloop
- 17. 使用保存的遊戲API和回合制多人遊戲API
- 18. GameCenter回合制匹配
- 19. 遊戲中心回合制自動比賽不起作用
- 20. 處理基於程序化回合制遊戲的邀請
- 21. 基於條件的遊戲匹配 - 遊戲中心iOS
- 22. Android Google Play遊戲服務基於回合的多人遊戲不自動匹配
- 23. 如何在回合制遊戲中存儲遊戲棋子的路徑?
- 24. 在拖放遊戲中匹配對象
- 25. 在Python中創建匹配遊戲
- 26. 記憶遊戲顯示結果匹配
- 27. 在Python中匹配對遊戲tkinter
- 28. 卡匹配遊戲..如何比較卡?
- 29. 創建與遊戲匹配的牌
- 30. Rails中的遊戲匹配資源?