想要做一個while循環誰只會在按鈕單擊後才轉發迭代。 例如:C#WPF while while循環等待按鈕單擊
int buttonclick = 0;
while (buttonclick < 30)
{
buttonclick++;
Next_click;
}
Next_click是單擊事件處理程序。
想要做一個while循環誰只會在按鈕單擊後才轉發迭代。 例如:C#WPF while while循環等待按鈕單擊
int buttonclick = 0;
while (buttonclick < 30)
{
buttonclick++;
Next_click;
}
Next_click是單擊事件處理程序。
首先,你需要在不同的線程中運行循環或使用await。我會建議只使用一個新的線程。然後添加一個AutoResetEvent
到類:
AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false);
然後你are.WaitOne()
替換Next_click
。 然後,您爲您的按鈕clickHandler事件,並把這個代碼在它:
are.Set();
創建一個全局變量:
private int _buttonclick = 0;
創建按鈕單擊事件:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
在Button_Click
事件增量_buttonclick
和檢查_buttonClick >= 30
:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_buttonclick++;
if(_buttonclick >= 30) {
// code here
}
}
其實你想什麼來實現的,在這個片段中 –
創建整數類型的全局類變量。然後在點擊事件處理程序中檢查該整數的值是否小於最大值,做些事情並增加它。這樣你就不需要'while'循環。 – Alex
如果您提供了有問題的XAML前端,它當然可以幫助我們 – jyrkim