2010-07-29 47 views
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我是一名初級電氣工程師(模擬),試圖理解DSP技術的本質。目前感興趣的事情是濾波器實現,通常對實時音頻進行FFT分析。我最近買了一臺MAC mini(OSX10.4雪豹),並從我妻子那裏繼承了一臺監獄破碎的iP​​hone。我認爲我可以利用MAC和iPhone的處理能力來創建基於可用音頻/ DSP /數學框架的應用程序。我深入瞭解了Coreaudio,加速框架(vDSP)等各種API並受到了威脅。除了一些matlab腳本,我沒有任何編程經驗,並且對於MAC範例(我曾經是一臺PC)完全陌生。至少我知道Objective-C是在MAC平臺上開發的選擇的編程語言,並且正在準備學習這一點。我如何開始使用MACOSX和iOS4平臺上的音頻的DSP方面?有什麼想法嗎?MACOSX和iOS4上的DSP

感謝

回答

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那麼首先您需要通過apple documentation用於閱讀的加速框架,如果你想要做快速浮點計算。

對我來說,CS193p stanford關於iPhone編程的講座幫助我們瞭解了iOS框架和objective-c。然後我再次知道如何編程C. 無論如何,我最近使用vDSP框架加快了我的3D引擎,並在我的博客上發佈了some code,也許這也可以幫助您。