我已經詳細瞭解了tinyxml(C++)教程,但仍然無法真正理解如何將示例應用於我正在嘗試執行的操作。我想要做的就是使用xml在遊戲中生成一系列房間對象。有人能夠給我一個簡短的例子,請使用下面的xml和Room對象嗎? XML是:無法理解tinyxml教程及其使用方法
<room>
<name>Prison room</name>
<connections>
<connection>Guard room</connection>
</connections>
<items>
<item>
<name>Short sword</name>
<attack>2</attack>
<armor>0</armor>
</item>
</items>
<monsters></monsters>
</room>
房對象有以下字段:提前
std::vector<Item> itemsInRoom;
std::vector<Room> connectingRooms;
std::vector<Monster> monstersInroom;
std::string roomName;
謝謝!
編輯:刪除編輯,因爲特定問題已解決。
你有什麼嘗試過?你卡在哪裏?你得到的結果是什麼,而不是你期待的結果?首先,嘗試自己做一些事情,然後當你遇到問題時,我們可以提供幫助。只是根據你的用例要求一個例子並不是真正的這個網站的工作原理。 – Jasper 2012-02-06 11:05:41
我不能開始,因爲我不明白如何開始或做什麼,這就是問題所在=/ – Jarob22 2012-02-06 11:08:03
然後恐怕我們無法幫助你,因爲你無法開始。目前我無法加載TinyXML頁面,但是從教程中複製並開始將其修改爲您的用例開始的好方法。 – Jasper 2012-02-06 11:15:40