2011-05-26 48 views
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我有一個非常大的紋理,並希望設置它的特定部分的像素數據。我需要它儘可能快,所以有可能給SetData一個矩形的數據而不是整個紋理數據?C#XNA Texture2D.SetData矩形?

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所有SetData本身都很慢,因爲它們是不可壓縮的API調用(這意味着它們需要系統調用)。 – 2011-05-26 08:18:12

回答

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Yes。然而,與整體相比,獲取紋理的一部分不太可能會有所作爲,除非紋理很大。