我(字面上)想用Kinect的NUI來捕捉框架元素。假設我的網格(或畫布)上有一個橢圓,我應該可以使用我的程序選擇一個橢圓。用Kinect拾取框架元素(Like Ellipse or Rectangle)
爲了做到這一點,我認爲我必須確定元素的確切位置,例如Unity中的Transform.Position
,但我在WPF中找不到這樣的東西。
這裏是我的XAML代碼,
<Grid VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch">
<my:KinectSensorChooser HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Name="kinectSensorChooser1" />
<my:KinectColorViewer Stretch="Fill" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Name="kinectColorViewer1" Kinect="{Binding Path=Kinect, ElementName=kinectSensorChooser1}" />
<Ellipse Height="114" Name="ellipse1" Stroke="Black" Fill="Black" VerticalAlignment="Top" Width="120" />
</Grid>
所以我的問題是關於在網格上找到該元素。有一個光標或代表用戶手的任何元素都不是問題。但在那之後,我必須檢測到我的光標和這些元素之間的碰撞,以及那個困擾我的部分。像ElementHover或ElementPicked這樣的事件也會有所幫助,但我想我必須自己寫這樣的東西。
順便說一下,這是一個「工程教育軟件」項目,旨在開發虛擬環境,用於昂貴或危險實驗等工程練習。
我一直在嘗試使這個機器的工作,但我不知道這些新的下載甚至存在。謝謝你。 – 3yanlis1bos