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美好的一天!統一的firebase捕獲異常錯誤
我們正在與Firebase一起使用Unity。我們提到了統一的Firebase指南。我們嘗試從不存在的存儲中下載文件,並返回超出重試限制的錯誤。我們希望捕獲此錯誤並顯示我們自定義的錯誤消息,因爲重試限制超出的默認例外時間很長。以下是我們用於打印異常的代碼示例。
imaginary_ref.GetBytesAsync (maxAllowedSize).ContinueWith (task => {
if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
Debug.Log (task.Exception.ToString());
}
else if (task.IsCompleted) {
Debug.Log ("Successful download!");
} else{
Debug.Log (task.Exception.ToString());
}
});
在上面的例子中,我們想捕獲任務異常並打印自己的錯誤,但沒有相關文檔。
Ex。
if (ErrorRetryLimitExceeded)
Debug.Log("Retry Limit Exceeded");
else if (ErrorCanceled)
Debug.Log("Download was canceled by user");
firebase現在還有Firebase Authorization for Unity的異常參考嗎?
謝謝!
謝謝,這幫了我很多。我注意到我無法爲FirebaseAuth做到這一點? –
FirebaseAuth有類似的東西嗎?這將是非常有用的 –