我正在研究機器人本地化模擬器,並創建了一個名爲「地標」的類。一個類的動態數組,在另一個單獨的類中?
最終的結果將是一個始終居中且始終面向屏幕頂部的機器人。隨着它轉向,鳥瞰圖將圍繞機器人旋轉。爲了做到這一點,我假設我可以旋轉一個類,並讓所有元素都旋轉。
因此,地標類具有屬性x,y,標籤和半徑。這是假設模擬森林中的樹木位置。
爲了測試一切,我需要「森林數據」,並且我編寫了一個腳本,在100米x 100米範圍內生成100棵樹。該腳本自動生成x,y和radius範圍內的可接受範圍內的值。生成的數據存儲在名爲tempForest的對象中,爲100x3。
理想情況下,我想創建一個名爲「地標」(複數)的類,裏面有100個地標實例。
如何使用隨機生成的數據在地標的一個實例中實例化100個地標的實例?
理想情況下,我只需鍵入treeBeacons = landmarks();並且它會隨着x,y,radius數據隨機填充100個(用戶可定義,在配置文件中設置)實例。
我不知道如何處理「Landmark」類的動態數組,在另一個單獨的類「地標」中。
任何想法?
所以固定的位置將是樹生成器的100x3輸出? 如果標題改變,明顯的位置會改變嗎?我假設我只是添加一個事件監聽器到明顯的位置,並且當我改變標題時將它關閉。 – 2010-05-03 04:23:24
@pinnacler:是的,fixedPositions是樹生成器的輸出。由於apparentPositions是一個依賴函數,只要使用最近的'facing'值,就會重新生成它,因此不需要使用事件。 – Jonas 2010-05-03 11:44:37