拍攝我正在做的太空射擊遊戲,我想知道如何使拍攝的延遲而不是空格鍵感謝:)如何添加延遲到按鍵
public void Shoot()
{
Bullets newBullet = new Bullets(Content.Load<Texture2D>("PlayerBullet"));
newBullet.velocity = new Vector2((float)Math.Cos(rotation), (float)Math.Sin(rotation)) * 5f;
newBullet.position = playerPosition + playerVelocity + newBullet.velocity * 5;
newBullet.isVisible = true;
if (bullets.Count() >= 0)
bullets.Add(newBullet);
}
僅供參考:在XNA的'Update'方法是_supposedly_稱爲60次第二,但它有時滯後。更新調用與「Draw」方法的調用速率完全不同,所以這會比「幀」更「打勾」。但沒有什麼大不了的,只是說。 – gunr2171
如果電腦速度更快的人可以更快速地拍攝,那麼它就是一件大事:) –