2012-01-09 53 views
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我正在寫一個基於回合的遊戲,玩家可以被其他玩家淘汰。當發生這種情況時,我想通知被淘汰的球員他們輸掉了比賽。我將MatchOutcome設置在播放器上,但似乎通知不會發送給播放器,直到整個比賽結束。當他們從GKTurnBasedMatch中消失時通知玩家

有沒有辦法用遊戲中心API做到這一點,還是我必須在GameCenters通知之上實現自己的推送通知?

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如果在A,B,C和D玩家之間進行遊戲以及按字母順序排列的玩法,該解決方案如何? 玩家A殺死玩家C.在回合結束時,遊戲傳遞給死亡玩家(玩家C )。 玩家C被通知輪到他們並發現他們已被淘汰。遊戲會自動將它們從比賽中移除,並將比賽傳遞給球員B(因爲B應該在A之後執行)。 玩家B輪到後,傳球給玩家D,遊戲繼續正常進行。

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