只是一個普遍的查詢。我試圖研究用於專業360開發的工具和環境,但沒有太多的可用內容不包含在NDA中。專業Xbox 360開發的工具和環境?
(請注意,我不感興趣的XNA開發。)
問:什麼是PRO開發的首選/最常見的開發環境?它是Visual Studio 2010嗎?或者,SDK是否爲360提供了特定的IDE和編譯器/鏈接器/構建鏈?
問:通過SDK提供的核心框架是什麼?例如DX9的定製版本?還有什麼? SDK或許可證是否提供對主要組件的常用中間件的訪問?
問:在360上的任何級別都支持OpenGL,還是所有代碼都必須移植到DX版本?問:在工具(而不是技術)方面,360和Windows等遊戲的主要區別是什麼?
感謝您的任何幫助。