2010-02-24 35 views

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GDI +可能不是最好的選擇。

精靈通常使用「blitting」繪製。然而,我讀過(可能過時了?)聲稱GDI + blit操作很慢,因爲它們不是硬件加速的。

如果這是8位遊戲渲染,也許你不在乎 - 但也許你可以使用SDL.NET

尤其請試試this教程。你可能應該遵循第一個建議(先做好你的世界),但首先要看看它是否合適,這是值得的。

編輯 - 實際上,這裏沒有太多的教程ATM。主要的SDL文檔(對於C版本)可能是可以的,但它仍然有點痛苦。好吧。

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所以...... C對我來說真的不適合,而且你是對的,那裏並不多。 – Bloodyaugust 2010-02-24 22:19:33

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我的意思是SDL C文檔可能足以在C#中使用SDL.NET庫。不理想,但是 - 取決於你同時玩雜耍的其他東西 - 可能有用。由於本教程是一個wiki,我可能會自己擴展它,但是我必須先用C#重新練習,否則我就會搞砸了。 – Steve314 2010-02-25 12:39:48

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