2
因此,我一直在嘗試使用Java 3D進行遊戲,最近我一直在玩外部3D模型導入程序。此時,我可以將模型作爲OBJ文件加入程序中,但無論出於何種原因,程序都不會加載相應的材質文件,而且我不知道問題出在我的編碼上,還是僅僅是文件不存在沒有正確導出。加載對象文件時不會加載材質文件
這是我寫的代碼:
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import javax.media.j3d.*;
import com.sun.j3d.loaders.objectfile.*;
import com.sun.j3d.loaders.Scene;
import java.awt.Color;
import javax.vecmath.*;
public class ModelLoadingTest {
public static void main(String[] args) {
SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse();
BranchGroup scene = new BranchGroup();
ObjectFile loader = new ObjectFile(ObjectFile.LOAD_ALL);
loader.setFlags(ObjectFile.RESIZE);
Scene modelScene = null;
try{
modelScene = loader.load("paintedcar.obj");
}
catch(Exception e){
}
DirectionalLight lighting = new DirectionalLight(new Color3f(Color.WHITE), new Vector3f(0f, 0f, -1f));
lighting.setInfluencingBounds(new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 1.0), 100));
scene.addChild(modelScene.getSceneGroup());
scene.addChild(lighting);
universe.addBranchGraph(scene);
universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
}
}
如果有幫助,我在瑪雅作了並導出爲波前文件測試模型。