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我想填充通過Core Graphics使用線性CGGradient繪製的多邊形形狀。 CGContextDrawLinearGradient函數從一點到另一點繪製漸變,但它填充整個視圖。如何僅在我繪製的多邊形形狀內顯示漸變?使用CGContext中的漸變填充形狀
我想填充通過Core Graphics使用線性CGGradient繪製的多邊形形狀。 CGContextDrawLinearGradient函數從一點到另一點繪製漸變,但它填充整個視圖。如何僅在我繪製的多邊形形狀內顯示漸變?使用CGContext中的漸變填充形狀
你可以在你想要的形狀構造CGMutablePath然後用它夾到你想要顯示的區域,像...
// Construct yourClipPath
CGContextAddPath(yourContext, yourClipPath);
CGContextClosePath(yourContext);
CGContextClip(yourContext);
// Draw Your Gradient
謝謝,這作品!我發現我不得不調用CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState來取消剪切區域。 – titaniumdecoy 2009-06-22 17:37:38