我最近開始學習一些網絡開發,並且已經注意到很多站點只是使用Pixel維度來指定變量的大小以及整個身體的大小。設計網站時可以使用像素尺寸嗎?
這似乎對我來說並不直觀(可能是因爲我習慣於爲Android編程) 但是,這可能會使網站很難在較低分辨率的屏幕上觀看,而在較高端的屏幕上則不太有用。
這真的是事情的方式嗎?這不會造成太多問題嗎?
謝謝。
編輯:如何去實施一個不太固定大小的網站?
我最近開始學習一些網絡開發,並且已經注意到很多站點只是使用Pixel維度來指定變量的大小以及整個身體的大小。設計網站時可以使用像素尺寸嗎?
這似乎對我來說並不直觀(可能是因爲我習慣於爲Android編程) 但是,這可能會使網站很難在較低分辨率的屏幕上觀看,而在較高端的屏幕上則不太有用。
這真的是事情的方式嗎?這不會造成太多問題嗎?
謝謝。
編輯:如何去實施一個不太固定大小的網站?
有這樣做的優點和缺點。
優點:它可以讓你完全控制一切放置的位置,有時候相對大小的東西會以意想不到的方式移動。
缺點:你提到他們!不同尺寸的屏幕會給網站帶來不同的外觀。
但總的來說,對一些人來說,更重要的是,一切都保持在正確的位置,而不是所有屏幕尺寸上的一切看起來都很棒。最終取決於設計師的偏好。另外請記住,在高分辨率屏幕上的使用可以放大,較低分辨率的屏幕可以縮小!
謝謝,請參閱我的跟進 – Jason
果汁和梨。
每個人都是自己的,只要他們是一致的,並且知道他們在做什麼,那纔是最重要的。
我最近開始使用網格模板使用像素尺寸的容器,我真的很喜歡它。考慮到960.gs
(960px)是網站公認的尺寸寬度,如果您知道您不想開發流體模板,那麼爲什麼不使用固定寬度的像素。
如果我要手機的移動版本,那麼我的手機版本不是我的960px網站,無論如何,大多數手機都直觀地顯示網站。 (至少最新的手機,顯然不是舊的諾基亞8210的;)。
謝謝,請參閱我的跟進 – Jason
通常,頁面具有它們通常支持的像素寬度;這是一個計算的風險。您希望網站的大多數人能夠查看您的網站。 – Tejs