2
迴應我定義了新的演員是這樣的:Libgdx演員不輸入
class MyActor extends Image
{
Texture texMyActor;
public MyActor()
{
super.setTouchable(Touchable.enabled);
texMyActor = new Texture("data/myActor.png");
addListener(new InputListener()
{
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y,
int pointer, int button)
{
System.out.println("down");
return true;
}
public void touchUp(InputEvent event, float x, float y,
int pointer, int button)
{
System.out.println("up");
}
});
}
@Override
public void act(float delta)
{
super.act(delta);
}
@Override
public void draw(SpriteBatch batch, float parentAlpha)
{
batch.draw(texMyActor, 200, 200);
}
}
我還添加了演員的階段,登記階段,作爲當前輸入處理器。 然後我調用stage.act(deltaTime)和stage.draw()。 我看到我的演員,但它沒有迴應輸入 我的代碼有什麼問題? :?: