這裏我做了一個簡單的程序,它通過從矩陣(NxN)'config'中獲取具有隨機值(-1到1)的值來填充2-D網格。 我希望這個情節是動畫的,這樣當我在Matrix中更新這些值時,情節會得到更新。 我看過一些動畫代碼,但這不是我正在尋找的。 有人可以指向正確的方向。 謝謝。在python中動畫Colormesh圖
import numpy as np
from numpy.random import rand
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
f = plt.figure(figsize=(15, 15), dpi=80);
N=10
n_=1
i=1
config = 2*np.random.uniform(2, size=(N,N))-3
print(config)
X, Y = np.meshgrid(range(N), range(N))
#print(X)
plt.pcolormesh(X, Y, config, cmap=plt.cm.RdBu);
plt.title('Time=%d' % i);
plt.axis('tight')
plt.show()
我們可以使一個新的矩陣/張量 「animate_grid」 與(TxNxN),即更新後的值的NxN矩陣(任何值甚至隨機)對於每個時間步長T. 例如
T=0
[[-0.244608 -0.71395497 -0.36534627]
[-0.44626849 -0.82385746 -0.74654582]
[ 0.38240205 -0.58970239 0.67858516]]
T=1
[[-0.46084 -0.3413957 -0.3453345627]
[-0.43626849 -0.6385746 -0.4654582]
[ 0.8240205 -0.8970239 0.37858516]]
T=2
[[-0.4546084 -0.9565497 -0.534627]
[-0.2546849 -0.8345746 -0.465654582]
[ 0.4460205 -0.4660239 0.6858516]]
等等。
你能較詳細地解釋這些其他的答案並沒有幫助你在多遠他們沒有?你能不能更詳細地解釋你期望你的代碼產生什麼?你將如何改變矩陣?請通過[編輯]你的問題來完成。 – ImportanceOfBeingErnest
對於每個時間步長T,我們可以用(TxNxN),即更新值的N×N矩陣(任何值甚至是隨機的)創建新的矩陣/張量「animate_grid」。 –