1
這是我第一次使用iphone的cocos2d,所以現在我認爲自己是一個noobie。如何使用cocos2D 2.0的偷偷摸摸的輸入
我想使用SneakyInput與cocos2D 2.0,但我似乎無法讓它正常工作。
有誰知道我怎麼能得到這個啓動和運行?所有看過的教程似乎都過時了。
Thanks guys guys
這是我第一次使用iphone的cocos2d,所以現在我認爲自己是一個noobie。如何使用cocos2D 2.0的偷偷摸摸的輸入
我想使用SneakyInput與cocos2D 2.0,但我似乎無法讓它正常工作。
有誰知道我怎麼能得到這個啓動和運行?所有看過的教程似乎都過時了。
Thanks guys guys
當您使用SneakyInput時,您遇到了什麼問題?如果你的cocos2D項目沒有使用SneakyInput源文件進行編譯,我能想到的唯一原因是SneakyInput不支持ARC,否則所有東西都應該像cocos2d 1.0一樣工作。
如果您遇到ARC相關錯誤,您可以從Xcode菜單中選擇Edit-> Refactor-> Convert to Objective-C ARC,只選擇您的項目,然後繼續並將其轉換爲ARC。
或者,您也可以在目標選擇你的項目,然後構建階段 - >編譯源代碼,然後選擇SneakyInput文件,並添加以下標誌他們每個人:
–fobjc-no-arc
希望這有助於。
你可以使用Kobold2D(www.kobold2d.com)它已經集成了SneakyInput。 V2.x使用cocos2d-iphone 2.x.您的問題可能並非所有文件都與cocos2d 2.x兼容。您應該省略非皮膚類(CircleButton或其他稱爲的東西,即使用OpenGL渲染其內容的東西)。 – LearnCocos2D
非常感謝這正是我要做的。 –