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我試圖用核心plot.i創建堆積曲線都遵循this tutorial.I有UISlider上滑動我更新我的graph.The問題我面對的是我y軸的最高值正在觸摸頂部邊界(如屏幕截圖中所示)。按我的需要爲最高值四捨五入到下一個10值,這樣我的圖表不觸及邊界的要求。
在改變我的滑塊值x和y軸也應該得到刷新,我對再生情節這樣做,但它需要大量的內存。
任何想法我如何能達到這些要求?
核心情節堆積曲線穿越頂部邊框
我試圖用核心plot.i創建堆積曲線都遵循this tutorial.I有UISlider上滑動我更新我的graph.The問題我面對的是我y軸的最高值正在觸摸頂部邊界(如屏幕截圖中所示)。按我的需要爲最高值四捨五入到下一個10值,這樣我的圖表不觸及邊界的要求。
在改變我的滑塊值x和y軸也應該得到刷新,我對再生情節這樣做,但它需要大量的內存。
任何想法我如何能達到這些要求?
核心情節堆積曲線穿越頂部邊框
每次值更改時,不要重新創建整個圖形。圖上的呼叫-reloadData
刷新繪圖數據和設置xRange
和劇情空間的yRange
改變軸的規模。
謝謝@eric你的回覆,它的工作,它的工作,併爲Y軸我使用CPTAxisLabelingPolicyAutomatic,我沒有得到最後一個值,因爲在我給出的屏幕截圖中,你可以看到最後一個值顯示是20000,但我需要顯示更新後的值(上圖是25000),也是我的圖是在頂部越來越少修剪 –