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我正在尋找解釋爲什麼有兩個不同的墨卡託公式在這些網站上討論。墨卡託投影邏輯衝突
我明白這是正確的墨卡託投影的算法:
http://en.wikipedia.org/wiki/Mercator_projection
y = ln|sec(lat) + tan(lat)|
然而,這個網站是指完全不同的東西: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Mercator
#include <math.h>
double lat2y(double a) { return 180/M_PI * log(tan(M_PI/4+a*(M_PI/180)/2)); }
任何想法?
經過更多測試後,這看起來是正確的。 – glutz 2012-02-04 20:31:01
+1謝謝你的推導 - 幫了我很多。我反過來美化了你的答案。希望你不介意。 – aefxx 2012-10-22 12:42:36