在谷歌開發者控制檯,我的應用程序有越來越XML無法重新編譯統一項目時,谷歌播放服務添加
我已經成功地使用谷歌發揮整合谷歌在我玩遊戲的服務包名com.ultpult.catch.o
(新名稱)服務,如(在應用程序購買)與包名com.ultpult.catcho
(舊名稱),但那時我已使用android native plugin
,但現在我正在嘗試與谷歌默認插件爲團結。
現在,當我將Google Play遊戲服務導入到統一併編譯我的統一項目時,出現錯誤。
我有更新我的SDK管理器最新版本
我還檢查我的環境變量路徑,它們是很好的了。
但是編譯/建築項目上一步packaging and recompiling files
CommandInvokationFailure時仍收到以下錯誤:未能重新編譯的Android資源文件。 C:/ Program Files/Java/jdk1.8.0_91 \ bin \ javac.exe -bootclasspath「C:/Users/imran.farooq/AppData/Local/Android/sdk \ platforms \ android-23 \ android.jar」 - d「C:\ Users \ imran.farooq \ Documents \ Co \ Temp \ StagingArea \ bin \ classes」-source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8「android \ support \ v4 \ R.java」「android \ support \ v7 \ appcompat \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ ads \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ ads \ impl \ R .java「」com \ google \ android \ gms \ base \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ clearcut \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ drive \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ games \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ nearby \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ tasks \ R.java「」com \ google \ example \遊戲\ mainlibproj \ R.java」 「COM \ ultpult \趕上\ o \ R.java」
stderr
[
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: <identifier> expected
package com.ultpult.catch.o;
^
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: class, interface, or enum expected
package com.ultpult.catch.o;
^
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: class, interface, or enum expected
package com.ultpult.catch.o;
^
3 errors
]
stdout[]
UnityEditor.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo PSI,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit,System.String ERRORMSG) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec(System.String命令,系統.String args,System.String workingdir,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.CompileResources(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.Execute(UnityEditor .Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.HostView:OnGUI ()
[統一可能的複製 - 錯誤建築播放器:CommandInvokationFailure:無法重新打包資源](http://stackoverflow.com/questions/38979995/unity-error-building-player-commandinvokationfailure-failed-to-re-package-re) –
OK .. will look並回到你身邊.. – Sami