2016-09-20 61 views
0

在谷歌開發者控制檯,我的應用程序有越來越XML無法重新編譯統一項目時,谷歌播放服務添加

我已經成功地使用谷歌發揮整合谷歌在我玩遊戲的服務包名com.ultpult.catch.o(新名稱)服務,如(在應用程序購買)與包名com.ultpult.catcho(舊名稱),但那時我已使用android native plugin,但現在我正在嘗試與谷歌默認插件爲團結

現在,當我將Google Play遊戲服務導入到統一併編譯我的統一項目時,出現錯誤。

我有更新我的SDK管理器最新版本

我還檢查我的環境變量路徑,它們是很好的了。

但是編譯/建築項目上一步packaging and recompiling files

CommandInvokationFailure時仍收到以下錯誤:未能重新編譯的Android資源文件。 C:/ Program Files/Java/jdk1.8.0_91 \ bin \ javac.exe -bootclasspath「C:/Users/imran.farooq/AppData/Local/Android/sdk \ platforms \ android-23 \ android.jar」 - d「C:\ Users \ imran.farooq \ Documents \ Co \ Temp \ StagingArea \ bin \ classes」-source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8「android \ support \ v4 \ R.java」「android \ support \ v7 \ appcompat \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ ads \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ ads \ impl \ R .java「」com \ google \ android \ gms \ base \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ clearcut \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ drive \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ games \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ nearby \ R.java「」com \ google \ android \ gms \ tasks \ R.java「」com \ google \ example \遊戲\ mainlibproj \ R.java」 「COM \ ultpult \趕上\ o \ R.java」

stderr 
[ 
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: <identifier> expected 
package com.ultpult.catch.o; 
      ^
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: class, interface, or enum expected 
package com.ultpult.catch.o; 
       ^ 
com\ultpult\catch\o\R.java:8: error: class, interface, or enum expected 
package com.ultpult.catch.o; 
       ^
3 errors 
] 
stdout[] 

UnityEditor.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo PSI,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit,System.String ERRORMSG) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec(System.String命令,系統.String args,System.String workingdir,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.CompileResources(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.Execute(UnityEditor .Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTask​​s(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.HostView:OnGUI ()

+0

[統一可能的複製 - 錯誤建築播放器:CommandInvokationFailure:無法重新打包資源](http://stackoverflow.com/questions/38979995/unity-error-building-player-commandinvokationfailure-failed-to-re-package-re) –

+0

OK .. will look並回到你身邊.. – Sami

回答

1

我面臨同樣的問題,我花了一些時間,我已經解決了這個問題

你必須使用catch在包名其Java儲備關鍵字以便使問題在R檔後高興。嘗試使用不支持Java儲備關鍵字,將解決:)

我知道爲時已晚,但任何人誰就會得到這種問題可以得到得到與答案幫助

相關問題