我是Cocos2d的全新品牌,並已開始製作簡單的紙牌遊戲。我已經按照主要Cocos2d-iphone網站上的簡單3部分教程,但它並沒有涵蓋我需要的一切。雖然它涵蓋了大量的信息,但仍有許多東西被遺漏。例如,我必須查看其他項目的源代碼才能知道我必須爲卡片創建一個NSMutableArray圖像,然後製作兩面對象(用於正面和背面),然後使用非常特殊的「洗牌」程序。雖然這是偉大的,所有的,我卡在遊戲的下一個階段,也就是:我在哪裏可以獲得更多關於Cocos2d的培訓
- 處理球員圍着桌子 *面朝下的所有3名AI球員,但面對的主要玩家 *在特定的模式來處理,散開就像你在你的手
我看到幾個老(3年),其可在網上項目控股,但他們都只是稍微有幫助。一些項目有HUD層,而其他項目則沒有。有些項目甚至不使用Cocos2d框架,但有一些可以。
無論如何,我真的很渴望繼續工作,但我的知識水平並不是它需要繼續的地方。如果任何人可以提供一些指導,我會深表感謝。夜以繼日地坐在我的手上和谷歌搜索引起我瘋狂。
你可以得到我的書瞭解了cocos2d 2是熱離機,並率先cocos2d的覆蓋2.0和ARC。更多信息:http://www.learn-cocos2d.com/store/book-learn-cocos2d/ – LearnCocos2D
通過學習cocos2d 2書的75%的工作,我可以強烈推薦它!我相信它是目前開始Cocos2d職業生涯的最佳資源。然後,一旦你讀完了我會重新閱讀Ray Wenderlich網站上的教程(鏈接在下面的答案中給出),那麼一旦你感覺更舒適,我會推薦由Ray Wenderlich和Rod Strougo撰寫的http://cocos2dbook.com,儘管它的基礎在舊版本的Cocos2d上,因此一些代碼現在已經過時了,它確實涵蓋了如何實現一個完整的遊戲,這樣可以很好地理解遊戲設計的一種方法。 –