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我一直在努力學習swift幾天,而且我發現所有的教程都有指定的編號SKNodes
。我試圖以編程方式將新實例添加到數組nodeList
並將它們添加到場景中,因爲我想讓它們中的每一個都定期執行一些代碼。這是我目前的代碼版本添加更多對象:從數組中添加孩子
if (last_created < 0) {
//Some other code here
for i in 0...3 {
self.nodeList.append(self.backObject);
var x_current = CGFloat(Float(arc4random())/4294967296.0 * Float(x_range) + Float(x_min));
var y_current = CGFloat(Float(y_min) - Float(y_range));
self.nodeList[self.nodeList.count-1].position = CGPoint(x: x_current, y: y_current);
self.addChild(self.nodeList[self.nodeList.count-1]);
}
}
嘗試執行此引發了一個異常:
Attemped to add a SKNode which already has a parent
我認爲在我的nodeList
陣列的每個項目被看作是同一個對象,而不是單獨的實例。但是,我不知道如何解決這個問題。我應該如何做到這一點?
感謝您的幫助。