我一直在試圖用cgsizemake
如下:如何使用cgsize make?
我試圖讓使用cgrectmake
不同的大小,而不是改變座標我幀圖像。
到目前爲止,我已經嘗試
maincharacter.frame = cgsizemake (14, 14);
,但我不斷收到錯誤
從分配不兼容類型的CGRect CGsize
在此先感謝。
我一直在試圖用cgsizemake
如下:如何使用cgsize make?
我試圖讓使用cgrectmake
不同的大小,而不是改變座標我幀圖像。
到目前爲止,我已經嘗試
maincharacter.frame = cgsizemake (14, 14);
,但我不斷收到錯誤
從分配不兼容類型的CGRect CGsize
在此先感謝。
CGSize只接受高度和寬度
CGSize c=CGSizeMake(width, height);
如果你想設置幀大小使用CGRectMake
maincharacter.frame=CGRectMake(x-origin,y-origin, width, height);
如果你不打算使用它,變量'c'有什麼意義?此答案不顯示如何使用CGSizeMake更新幀。 – rmaddy
我更新了我的答案。請看一看 –
一個解決辦法是:
CGRect frame = maincharacter.frame;
frame.size = CGSizeMake(14, 14);
maincharacter.frame = frame;
maincharacter.frame必須返回(x,y,width,height)4參數和CGSizeMake只有「width」和「height」2參數。所以你有一個錯誤。解決方法是使用frame.size,它返回2個參數以使用CGSizeMake(14,14)。
要使用CGSize
類型的變量c
,請分別將高度和寬度分別稱爲c.0
和c.1
。我不知道爲什麼他們命名這些屬性0和1,但你將不得不採取了丹尼斯里奇
這裏是CGSizeMake
用法的例子:
var makeSize = CGSizeMake(size.0, size.1)
let circ = SKShapeNode(ellipseOfSize: makeSize)
希望有所幫助。
CGSize viewwidth;
viewwidth=[[UIScreen mainScreen] bounds].size;
這將幫助您使用cgsize獲取設備當前分辨率。
viewwidth.width or viewwidth.height
如上所述,您可以使用它。也如以下代碼
rightslide=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0, viewwidth.width, viewwidth.height)];
下面是在一個UIScrollView
var mainScrollView: UIScrollView?
var numPages = 3
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//this gets the screen frames size
var fm: CGRect = UIScreen.mainScreen().bounds
//creates a UIScrollView programmatically
self.mainScrollView = UIScrollView(frame:CGRectMake(0, 0, fm.size.width, fm.size.height))
self.mainScrollView!.contentSize = CGSizeMake(self.mainScrollView!.frame.size.width, self.mainScrollView!.frame.size.height * CGFloat(numPages))
}
使用CGSizeMake的一例FYI - 目標C是大小寫敏感的。請在你的問題中使用適當的案例來清楚。 – rmaddy
在您需要提供CGRECT的框架中。框架具有x軸,y軸,寬度和高度。這就是爲什麼「從不兼容的類型CGsize分配給cgrect」來的原因。 –