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A
回答
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你必須做一些這樣的事
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(270.0/180*M_PI);
我想的東西休息,你可以想通了..
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以弧度爲單位旋轉仿射變換的角度。在iOS中,正值指定逆時針旋轉,負值指定順時針旋轉。在Mac OS X中,正值指定順時針旋轉,負值指定逆時針旋轉。
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YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(positive value);
將視圖順時針旋轉,並且
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(Negative value);
將視反順時針旋轉,
但文件說:
的角度,弧度,由用於旋轉仿射變換。在 iOS中,正值指定逆時針旋轉,而負值指定順時針旋轉。
這些是否相互矛盾?
編輯(由jcoleman):由於iOS將顯示與Mac OSX的功能相反,所以沒有矛盾。因此方向翻轉。
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我旋轉這種方法通過pangesture的幫助 – NIKHIL