我正在尋找一種方法,程序停止並等待用戶按下特定鍵。我可以用while循環實現這個嗎?我需要最好的算法,如果存在等待的內建函數,以避免循環。 我在official website of pygame上發現了幾個信息,但沒有任何幫助。Pygame等待用戶按下一個鍵
這裏是一個測試算法,但將不工作:
key = "f"
while key != "K_f":
key = pygame.key.get_pressed()
if key[Keys.K_f]:
do something...
乾杯。看起來不錯,但是如果使用'K_f'的話,我會得到錯誤。我把它改爲:'if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == K_f:' 但是我得到以下錯誤:'NameError:name'K_f'未定義'所以我嘗試將其更改爲'... = pygame.K_f'但是現在,就像當我按下f鍵時if語句不成立。 –
我剛剛檢查過,它適用於我,至於NameErrors,我忘了在頂部包含'from pygame import *',您可以將它放在'pygame.'前綴中。嘗試在KEYDOWN事件上打印event.key,以查看當前正在按下的內容。也許這是一個鍵盤問題。 –