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A
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事實上,這並不重要。例如,我的世界模型的單位長度是一個街區的長度,大多數怪物都比那個長。另外Kerbal Space程序模型的單位長度大約是一個kerbal的高度,但所有的火箭部分都要大得多。
一旦您定位並獲得一些透視圖,無論原始座標系是什麼。它可以讓分享單位長度的不同大小的模型變得更容易,所以你不需要混淆比例矩陣。
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