從interview與Peldi Guilizzoni的Balsamiq --an Adobe AIR應用程序創建者創建原型:幫助我理解這個UI行話
然後你開始在 第一個版本Balsamiq工作室樣機工作。 有沒有障礙在開發 的過程?
哈!總是有障礙,它是編碼樂趣的一部分 是不是?
讓我想想。我想我改寫了 基礎類(該模型中, 輸入管理,基本用戶界面組件, 等)幾次,直到我很高興 他們。首先,我開始與每個 UI控件處理鼠標事件 移動和調整自己,然後移動 鼠標的全部處理到 透明輸入管理畫布 坐在視圖(類似於 頂部什麼我爲連接的實現 白板)。我也有學習和消化 所有不同的選項 運行時剝皮我能 之前開發出能爲我的 工具,它花了一段時間工作的戰略。
- 基礎類是框架中核心類的通用術語嗎?
- 用戶界面開發中的「模型,UI組件,輸入管理器」常見主題,它們究竟包含什麼?
- 他是什麼意思時,他說他「把鼠標移動處理到透明輸入管理畫布上的看法頂」?什麼是視圖和InputManager畫布。
- 他爲什麼要做運行時皮膚?手不能剝皮嗎?還有什麼其他的選擇可以探索?
我試圖讓他的設計架構的手柄。
當他說基礎類時,我不認爲他是指MFC,因爲這是Adobe特定的。當我通過MVC閱讀模型I時,但我正試圖更好地處理他的架構設計。 – aleemb 2009-02-04 08:21:08