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我正在編寫一個C#Windows窗體應用程序。我從NuGet軟件包使用OpenGL.Net和OpenGL.Net Win Forms v0.5.2。我已經爲我的表單添加了一個glControl。我想在進入任何有趣的事情之前正確設置它。爲什麼Gl.Ortho()拋出異常,我該如何解決它?
這裏是我的glControl
private void glControl1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Initialize Here
Gl.ClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
}
負荷事件這是我的渲染事件的glControl
private void glControl1_Render(object sender, GlControlEventArgs e)
{
//Clear first
Gl.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit);
Gl.MatrixMode(MatrixMode.Projection);
Gl.PushMatrix();
Gl.LoadIdentity();
Gl.Ortho(0, glControl1.Width, 0, glControl1.Height, -1, 1);
Gl.MatrixMode(MatrixMode.Modelview);
Gl.PushMatrix();
Gl.LoadIdentity();
Gl.Enable(EnableCap.Texture2d);
Gl.Enable(EnableCap.Blend);
Gl.BlendFunc(BlendingFactor.SrcAlpha, BlendingFactor.OneMinusSrcAlpha);
//Draw Here
Gl.Disable(EnableCap.Blend);
Gl.Disable(EnableCap.Texture2d);
Gl.BindTexture(TextureTarget.Texture2d, 0);
Gl.PopMatrix();
Gl.MatrixMode(MatrixMode.Projection);
Gl.PopMatrix();
Gl.Finish();
}
我從打電話Gl.Ortho得到一個異常()。如果我將其註釋掉,我不會遇到任何運行時問題。
System.NullReferenceException occurred
HResult=0x80004003
Message=Object reference not set to an instance of an object.
Source=OpenGL.Net
StackTrace:
at OpenGL.Gl.Ortho(Single l, Single r, Single b, Single t, Single n, Single f)
at AnimationTool.Form1.glControl1_Render(Object sender, GlControlEventArgs e)
Project\AnimationTool\AnimationTool\Form1.cs:line 53
at OpenGL.GlControl.OnRender()
at OpenGL.GlControl.OnPaint(PaintEventArgs e)
我不明白我可以如何使openGL調用,只有我的Gl.Ortho()引發異常。到底是怎麼回事?
確保在將glControl1傳遞給Gl.Ortho()之前設置了「glControl1」。 – Ripi2
@ Ripi2:如果異常來自屬性訪問'glControl1.Width'(或'Height'),那麼'gl.Ortho'不會出現在調用堆棧中。 –
@Michael:在OpenGL上下文初始化之前,''GLControl'有時會導致'Paint'和'Render'回調。嘗試在初始化之前使用OpenGL調用將失敗。嘗試在Load事件中設置一個布爾標誌(一個好名字是'isGLReady'),如果該標誌沒有設置,則在Paint或Render中立即返回。 –