現在我包相似圖片:如何使用TexturePacker2將圖像打包成一個.png文件?
TexturePacker2.Settings settings = new TexturePacker2.Settings();
settings.flattenPaths = true;
settings.combineSubdirectories = true;
TexturePacker2.process(directory, "pack", atlasName);
但如果在directory
很多的子目錄,然後爲每個子目錄TexturePacker2
創建一個單獨的文件.png
帶有後綴的1,2,3等等。我怎麼能告訴它將所有子目錄中的所有圖像打包到一個.png
文件中?
可以使用GDX-texturepacker.jar創建一個地圖,並且可以設置mimimum以及最大寬度和高度.png文件 –