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我已經在局域網上設置了SFS 2X服務器,服務器端操作系統是Mac OS X ..我試圖承載這個(http://docs2x.smartfoxserver.com/ExamplesUnity/object-movement)Unity 3D遊戲(作爲例如)通過局域網上的網絡瀏覽器訪問的服務器上。但我得到一個錯誤。 附上屏幕截圖。客戶端狀態:無法連接到服務器
- 我確保我在「ConnectionGUI.cs」腳本(該示例附帶)中輸入正確的服務器端IP地址和端口。
PS,除了我的服務器之外,我能夠在LAN上的其他計算機上運行管理實用程序。
交通謝謝你的答案。很久以前解決了我的問題,來自SFS的示例項目將IP作爲公共變量,因此您還可以從Unity3d編輯此變量,我是腳本中的IP,但未從Unity3d中重置腳本,這就是爲什麼它獲得本地主機IP 。 –