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我試圖保存一個文件,並在一段時間後通過電子郵件發送。當我使用筆記本電腦測試我的應用程序時,文件被保存併發送,但是當我使用Android測試我的應用程序時,它不起作用,我可以檢查文件是否已正確保存。加載並保存文件在Unity,C#
我節約型,此路徑加載文件:
private string getPath(){
//return Application.persistentDataPath + "/" + FILE_PATH;
#if UNITY_EDITOR
return Application.dataPath +"/"+FILE_PATH;
#elif UNITY_ANDROID
return Application.persistentDataPath+"/"+FILE_PATH;
#elif UNITY_IPHONE
return Application.persistentDataPath+"/"+FILE_PATH;
#else
return Application.dataPath +"/"+FILE_PATH;
#endif
}
而且在Android中的播放器配置我已經設置:
而且我發送:
System.Net.Mail.Attachment attachment = new System.Net.Mail.Attachment (getPath());
message.Attachments.Add (attachment);
我的錯誤在哪裏?感謝所有。