2016-08-16 144 views
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我試圖保存一個文件,並在一段時間後通過電子郵件發送。當我使用筆記本電腦測試我的應用程序時,文件被保存併發送,但是當我使用Android測試我的應用程序時,它不起作用,我可以檢查文件是否已正確保存。加載並保存文件在Unity,C#

我節約型,此路徑加載文件:

private string getPath(){ 
    //return Application.persistentDataPath + "/" + FILE_PATH; 
    #if UNITY_EDITOR 
     return Application.dataPath +"/"+FILE_PATH; 
    #elif UNITY_ANDROID 
     return Application.persistentDataPath+"/"+FILE_PATH; 
    #elif UNITY_IPHONE 
     return Application.persistentDataPath+"/"+FILE_PATH; 
    #else 
     return Application.dataPath +"/"+FILE_PATH; 
    #endif 
} 

而且在Android中的播放器配置我已經設置:

image

而且我發送:

System.Net.Mail.Attachment attachment = new System.Net.Mail.Attachment (getPath()); 
message.Attachments.Add (attachment); 

我的錯誤在哪裏?感謝所有。

回答

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它是在Net 2.0子網中的問題。我必須選擇網2.0

謝謝所有