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在我的項目一個USB搖桿我使用的DirectInput管理連接到PC上的操縱桿和它的工作原理,但恕我直言directimput是可怕的理解和完美的管理...使用從C++
做一些其他圖書館/方法存在以更漂亮的方式管理C++中的遊戲杆?
在我的項目一個USB搖桿我使用的DirectInput管理連接到PC上的操縱桿和它的工作原理,但恕我直言directimput是可怕的理解和完美的管理...使用從C++
做一些其他圖書館/方法存在以更漂亮的方式管理C++中的遊戲杆?
+1。我用Ogre3D使用OIS,不能推薦它。 – 2010-11-12 09:15:02
謝謝,非常有趣... – ghiboz 2010-11-12 09:25:10
@ghiboz:如果您正在查找文檔,請查看Ogre3D網站。圖書館彼此獨立,但項目似乎密切相關。雖然Ogre3D網站有大量的文檔和教程,但OIS網站沒有任何內容。 – 2010-11-12 09:35:32