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我對ZedGraph有一點不同的要求。在ZedGraph窗格上點擊繪製線
我想在用戶單擊ZedGraph窗格時在ZedGraph窗格上創建曲線。另外,我還在該窗格上繪製了其他圖。但是我希望每當用戶點擊zedGraph區域時,我們就可以得到用戶點擊的座標,並且在點擊的座標上繪製一條直線。
我用鼠標點擊事件alogn與FindNearestObject方法像下面這樣:
private void zedGraph_RenderedTrack_MouseClick(object sender, EventArgs e)
{
MouseEventArgs xx = (MouseEventArgs)e;
object nearestObject;
int index;
this.zedGraph_RenderedTrack.GraphPane.FindNearestObject(new PointF(xx.X, xx.Y), this.CreateGraphics(), out nearestObject, out index);
if (nearestObject != null)
{
DrawALine(xx.X, Color.Red, true);
}
}
但是使用這個,ZedGraph搜索一些曲線,找到最近的點,然後繪製線,但我想,該線將被繪製在用戶點擊的地方。有什麼方法可以這樣做嗎?