我一直在玩我的第一個Python Tkinter GUI。 在你的下方找到我製作的腳本。一定要誠實,我已經在互聯網上看了一下,看看如何去做。Tkinter:合併2個窗口
當我運行我的腳本現在我得到2個獨立的窗口。 一個窗口,讓我們稱之爲「窗口A」,用我的文本和輸入框以及一個空窗口,讓我們稱之爲「窗口B」。
當我點擊「窗口A」中的「運行」時,我的phyton腳本(在這種情況下爲tennisMatchProbability.py)被觸發,該腳本的結果(tennisMatchProbability.py)顯示在「窗口B」中。
這是輸出「tennisMatchProbability.py」給出。
Server Game = 0.735729230769
Receiver Game= 0.264270769231
Tiebreak = 0.337026817252
Server Set = 0.205146215901
Receiver Set= 0.794853784099
Match Server= 0.108987765053
Match Receiver= 0.891012234947
我想實現的是將兩個窗口合併爲一個窗口。
我一直在努力,我能想到的,但不能弄明白一切。
from Tkinter import *
import sys
sys.path.append("C:\Users\Magali\Desktop\Tennis\tennisMatchProbability.py")
class App(Frame):
def run_script(self):
sys.stdout = self
try:
del(sys.modules["tennisMatchProbability"])
except:
## Yeah, it's a real ugly solution...
pass
import tennisMatchProbability
tennisMatchProbability.matchProb()
sys.stdout = sys.__stdout__
def build_widgets(self):
self.text1 = Text(self)
self.text1.pack(side=TOP)
master = Tk()
Label(master, text="First Name").grid(row=0)
Label(master, text="Last Name").grid(row=1)
Label(master, text="Game Score").grid(row=2)
Label(master, text="Set Score").grid(row=3)
e1 = Entry(master)
e2 = Entry(master)
e3 = Entry(master)
e4 = Entry(master)
e1.delete(0,END)
e2.delete(0,END)
e3.delete(0,END)
e4.delete(0,END)
e1.insert(10,"Novak")
e2.insert(10,"Djokovic")
e3.insert(10,"30-15")
e4.insert(10,"3-1")
e1.grid(row=0, column=1)
e2.grid(row=1, column=1)
e3.grid(row=2, column=1)
e4.grid(row=3, column=1)
Button(master, text='Run', command=self.run_script).grid(row=4, column=1, sticky=W, pady=4)
def write(self, txt):
self.text1.insert(INSERT, txt)
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master)
self.pack()
self.build_widgets()
root = Tk()
app = App(master = root)
app.mainloop()
我已經刪除「主= TK(),並改變了所有的‘主人’enteries‘自我’。但是,當我現在運行‘CMD’被‘掛’...... – Wouter
你還必須除去self.text1部分或更改包到電網。此外,你不應該改變__init__ – Jannick