我想爲Windows開發一款2D多點觸控遊戲。我在這裏問過(XNA and multitouch)如何在XNA中使用多點觸摸。我得到的答案不是直接可能的。我可以使用XNA的包裝,但這有點困難。所以XNA沒有內置功能。開發適用於Windows的多點觸控遊戲
另一種選擇是WPF。 WPF提供了一個多點觸控API。非常容易使用。還有物理框架等等。
我的問題是現在XNA和WPF之間進行選擇。 WPF很簡單,但對於遊戲開發來說很困難。藉助XNA,爲Windows開發遊戲很容易。問題是XNA沒有多點觸控框架。
正如我上面說的,我想開發一個多點觸摸遊戲。有沒有其他的可能性或建議?