我使用Xcode中的命令行創建TicTacToe遊戲。除了我無法弄清楚如何避免玩家奪取其他玩家位置之外,我已經有了一切正常的工作。因此,如果玩家選擇點[1] [1],如果在整個遊戲中任一玩家進入點[1] [1],他們將會得到「無效輸入,請再試一次」,他們將不得不選擇另一點。有什麼建議麼?TicTacToe板檢查
- (void) getChoice1
{
do
{
if (player == 1 && winner == 0 && turns < 9)
{
do {
//player 1's input
NSLog(@"Player 1, please choose a cell.");
NSLog(@"Enter row number(1, 2, or 3).");
scanf("%ld", &row);
} while ((row != 1 && row != 2 && row != 3));
do{
NSLog(@"Enter column number(1, 2, or 3).");
scanf("%ld", &column);
} while ((column != 1 && column != 2 && column != 3));
//decrement players input -1
row--;
column--;
//ensure spot is unselected
if (arr[row][column] == 1 || arr[row][column] == 2) {
NSLog(@"Invalid entry, try another spot");
[self getChoice1];
}
else
{
//add input to board
arr [row][column] = 1;
//display updated board
[self showBoard];
//switch players
player = 2;
//add a turn
turns++;
//check for winner
[self checkWinner];
}
}
} while (turns < 9 && winner == 0);
}
他提到了它的命令行遊戲。 – Anil
@samkit,Anil是正確的。它在命令行中。也許我不清楚。我已經創建了一個董事會,我在每個玩家輪到玩家後都會打電話。在每一回閤中,如果玩家選擇已經選擇的地點,他們需要被告知選擇另一地點。 – jsollo2
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