根據閃存文檔:EXIT_FRAME冒泡?
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/events/Event.html#
Event.EXIT_FRAME常量定義 一個 exitFrame事件對象的類型屬性的值。
注意:此事件既不具有 「捕獲階段」也不這意味着事件偵聽器必須 可以直接添加到任何潛在 目標的「泡沫相」, ,目標是否是 顯示列表上或不。
調用gotoAndStop上的DisplayObject的EXIT_FRAME事件引發它的容器中,似乎有沒有辦法阻止它的孩子時,但是。
例如:
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
c = new Circle2();
addChild(c);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
this.addEventListener(Event.EXIT_FRAME, exitFrame);
}
private function enterFrame(e:Event):void
{
trace("enter frame");
c.setPercent(5); // this calls gotoAndStop()
}
private function exitFrame(e:Event):void
{
trace("exit frame");
}
輸出是:
輸入幀
出口幀
出口幀
在CIRCLE2構造我已經試過這
this.addEventListener(Event.EXIT_FRAME, function(e:Event):void
{
e.stopPropagation();
});
我在AS3中有相同的行爲 - Flash CC Pro。我正在嘗試檢測事件處理程序中的情況,以便在運行真實代碼之前停止執行... – jacmkno 2014-03-19 18:28:52